Magical Starsign
» Magical Starsign
|
|
Eerlijk gezegd had ik nog maar weinig vernomen van de titel, op een persbericht en een aantal screenshots na. Nietsvermoedend begon ik dan ook aan Magical Starsign. En ik kan jullie nu al verklappen dat dit toch wel één van de verrassingen is voor de DS van de laatste tijd. Maar goed, laten we maar eens bij het begin beginnen.
In Magical Starsign moet je eerst bepalen met welk personage je wilt spelen. Zo kun je kiezen of je een vrouwelijk of mannelijk personage bent en kunt tevens een sterrenbeeld kiezen. Dit sterrenbeeld bepaalt of je Light of Dark Magic gaat gebruiken. Met Light Magic kun je simpelweg healen, terwijl je met Dark Magic levenspunten moet stelen van tegenstanders. Erg veel verschil zul je echter niet merken qua gameplay.
Magical Starsign komt behoorlijk traag op gang. Je begint in de Will-o'-Wisp-school waar je docent magie Miss Madeline is verdwenen. Na een speurtocht door de school, kom je een ruimteschip tegen en je besluit deze te gebruiken om Miss Madeline te zoeken op andere planeten. Het duurt wel even voordat het avontuur op gang komt en vooral voordat jij aan écht aan de slag moet. Het is dus even doorbijten, maar dan krijg je wel een geweldige RPG-ervaring terug. Je start met een korte tutorial waarin je leert wat je allemaal met de touchscreen kan doen. En daar kom je de eerste positieve verrassing tegen. Magical Starsign is namelijk volledig te spelen met je stylus.
En het mag gezegd worden, de besturing met de stylus werkt heerlijk. Je loopt met een team door door de 2D-wereld simpelweg door de gewenste richting aan te geven op de touchscreen. Wil je sneller lopen, dan verplaats je de stylus verder af van je personage. Kom je een ander personage tegen of bijvoorbeeld een kistje, dan klik je deze simpelweg aan. Het komt nog wel eens voor dat je per ongeluk iemand aanklikt, terwijl je eigenlijk langs hem of haar wilde lopen, maar dat mag de pret niet drukken. De besturing werkt namelijk geweldig en voelt fris aan.
Ook in de gevechten kan je de stylus toepassen. Het gaat in dit geval om turn based-gevechten, zoals we die bijvoorbeeld kennen uit de eerder delen in Final Fantasy-reeks. Zo kun je een normale aanval uitvoeren, maar ook kiezen om een magische aanval te doen of te healen. Door middel van menu’s die je kan bedienen met de stylus en vervolgens je tegenstander aan te tappen, doe je een aanval. Als je overigens op het juiste moment je personage aantikt met je stylus voor een aanval, dan zal dat extra schade aanrichten. Ditzelfde geldt voor verdedigende personages, waardoor je inkomende schade kan reduceren. Met een beetje oefening blijkt dit systeem vooral snel te werken. Een verademing in het RPG-genre.
De touchscreen-besturing mag dan wel nieuw aanvoelen, Magical Starsign is voor de rest een behoorlijk standaard Japanse RPG. Je krijgt ervaringspunten als je tegenstanders verslaat, na flink wat punten gaat je personage in level omhoog, waardoor je sterker wordt en nieuwe krachten unlockt. Daarbij laten tegenstanders miraculeus geld vallen wanneer ze verslagen zijn, waarmee je nieuwe wapens en uitrusting kan kopen. We hebben het allemaal al eens gezien en op dit gebied is Magical Starsign dan ook alles behalve origineel te noemen. Voor de liefhebbers van dit genre is het echter smullen geblazen.
Magical Starsign is grafisch niet echt een hoogstandje te noemen. De graphics zijn vooral kleurrijk, maar doen qua detail duidelijk onder voor eerder genoemde Children of Mana. De tussenfilmpjes zien er wel een stuk beter uit, maar deze zijn schaars. Tevens is het jammer dat de game volledig lineair is. Je bezoekt namelijk verschillende planeten, maar moet dit blijkbaar wel in een vaste volgorde doen. Het zou de variatie zeker ten goede komen als je zelf mocht kiezen welke planeet op je verlanglijstje staat. Tevens is de game relatief kort. Je bent in vijftien tot twintig uur echt wel door de game heen en je zult de game dan ook niet een tweede keer spelen. Wel is de game tot zes spelers via Wi-Fi met elkaar te spelen. Samen moet je in verschillende dungeons monsters verslaan en kistjes verzamelen. Een aardige toevoeging, maar daarvoor moet wel iedereen een eigen game-card hebben.
Magical Starsign combineert standaard Japanse RPG-gameplay met een bijzonder frisse touchscreen-besturing. Deze besturing zorgt ervoor dat de game bijzonder prettig speelt. Vooral het combat-syteem werkt hierdoor een stuk sneller dan we gewend zijn. Jammer genoeg mist de game voor de rest originaliteit en is het verhaal volledig lineair. Desondanks spreken we hier over een bijzonder sterke titel, die vooral fans van de bekende turn-based RPG’s zal aanspreken.



