Infernal

  » Infernal

Naam: Infernal
Game Trailers: Klik Hier
Genre: Actie
Platform: Pc Games
Uitgever: Playlogic
Ontwikkelaar: Metropolis Software

Geplaatst op: 17-03-2007 - 18:01:28
Geplaatst door: Kimaru
70 / 100


Screenshots

           


De strijd tussen goed en kwaad is geen onbekend thema in games. In Infernal trek je ten strijde voor de duistere krachten. Of deze aardige insteek ook een leuke game oplevert?

De eeuwenoude strijd tussen Goed en Kwaad zal een ieder bekend in de oren klinken. Dat deze strijd niet alleen in bovenaardse kanalen wordt uitgevochten is misschien wat minder bekend. Zo hebben beide zijden namelijk ook “zaakwaarnemers� op aarde. Etherlight is de gewapende tak van het Goede en Abyss van het Kwade. Het zijn echter zware tijden voor Abyss want stuk voor stuk zijn haar elite strijders geliquideerd. In Infernal stap je in de schoenen van Ryan Lennox. Na enige tijd werkzaam te zijn geweest voor de Goede zaak, blijk hij toch een beetje te fanatiek te zijn geweest. Het gebruik van buitensporig veel geweld zorgt ervoor dat Lennox en zijn diensten niet meer welkom zijn aan de kant van het Goede. Tja, daar zit je dan zonder baan en weer met beide benen op de grond. Tijdens een dineetje met een niet verkeerd uitziende dame gaat je telefoon. Je neemt op en hoort de stem aan de andere kant zeggen dat je naar een afgelegen kerk moet komen als je het komende overleeft. Je hangt op en direct verschijnt er een helikopter voor de raam die je sommeert jezelf over te geven. Nu je niet langer meer werkzaam bent voor Etherlight ziet men je als een bedreiging en dus trekken ze alles uit de trukendoos om je op te ruimen. Een heftige confrontatie volgt, maar je weet jezelf uit de voeten te maken en gaat naar de afgelegen kerk waar de figuur die je eerder aan de lijn had het over had. Daar blijkt al vrij snel dat zich hier een nieuwe werkgever aandient ; Lucius Black. Hij doet je een aanbod dat je eigenlijk niet kunt weigeren en hopla, zo ben je ineens werkzaam voor het Kwade.

Leuk zo'n verhaal maar hoe zit het met de game? Vernieuwend is de game zeker niet. We hebben het allemaal al eens eerder gezien. Rennen, schieten, rennen, schakelaar omzetten, schieten en weer rennen. Ook is het wapenarsenaal niet bijzonder indrukwekkend. Het enige opvallende is dat je mag gooien met shuriken, of in de volksmond beter bekend als Ninja-sterren. Naast de wereldse wapens zijn er ook nog wat speciale krachten als het ontrekken van health en ammo aan dode tegenstanders, teleportatie om jezelf even een paar seconden te verplaatsen naar een andere plek en telekinese om objecten te verplaatsen. Dit alles kost 'mana' en zodra je in kerkelijke of vergelijkbare omgevingen komt neemt deze af. Dit probleem kan makkelijk opgelost worden door dood en verderf te zaaien. Wanneer je een tegenstander omlegt vult de mana-meter zich weer. Over tegenstanders gesproken; er staan busladingen vol te popelen om je een kopje kleiner te maken. Het lijkt erop dat ze allemaal broers van elkaar zijn want er is veel gebruikt gemaakt van dezelfde modellen. De AI is over het algemeen genomen redelijk tot goed. Tegenstanders zoeken dekking en zullen proberen je te flanken wanneer ze de kans krijgen. De gameplay doet erg console aan. Betekend niet dat deze slecht is, maar gewoon even wennen. Veel dramatischer is het feit dat er volop gebruik wordt gemaakt van scripted events en de game behoorlijk lineair is. Beetje jammer want het gevoel van vrijheid wordt zo toch enigszins beperkt. Naast de singleplayer is er helaas geen mogelijkheid tot multiplay. Wanneer de game dus rond is gespeelt zal deze hoogstwaarschijnlijk in de duisternis van de kast verdwijnen om daar vervolgens stof te liggen happen tot de disc uiteindelijk sterft door cd-rot.

Infernal is een aardige game geworden. Het tempo ligt hoog, de actie is vlot maar wél een beetje repetitief. Verder zijn de omgevingen, variërende van in tot outdoor leuk, maar kunnen deze niet voorkomen dat je na een half uur spelen een lineair gevoel bekruipt. Grafisch is het zeer zeker niet slecht. Hier en daar wat slordig afgewerkt misschien. De game wordt ondersteund door een strakke soundtrack bestaande uit blèrende gitaren en pompende beats. Het ontbreken van een multiplay is echter een gemiste kans om de houdbaarheid iets te verlengen. Ach, eigenlijk is de game gewoon een lekkere casual shooter welke goed toegankelijk is voor een ieder die een uurtje over heeft.