Supreme Commander

  » Supreme Commander

Naam: Supreme Commander
Game Trailers: Klik Hier
Genre: Strategie
Platform: Pc Games
Uitgever: THQ
Ontwikkelaar: Gas Powered Games

Geplaatst op: 11-03-2007 - 13:09:10
Geplaatst door: Silverr.
84 / 100




Spionnagesatteliet

GameSpot kreeg als een van de eersten een blik gegund op Supreme Commander, de geestelijke opvolger voor wat volgens velen een van de beste real -time strategiegames ooit was: Total Annihilation. Gas Powered Games hoofdman Chris Taylor gidste ons doorheen een demonstratie van het spel die onze allereerste exclusieve preview nog eens dunnetjes overliep, zoals de gigantische omvang van de speelwereld en de traploze in- en uitzoommogelijkheden die van een overzicht over een heel continent naar een close-up van een enkele unit kunnen brengen.

Taylor demonstreerde ons ook opnieuw de mogelijkheid voor spelers om globale 'waypoint' orders te geven aan verschillende groepen zee-, land- en luchtunits om tegelijkertijd op een bepaald punt te verzamelen. We kregen vervolgens te zien hoe het spel het zich een weg zoeken van individuele units zal volgen en spelers toelaat om eventueel een route doorheen een woud eromheen te leiden. Taylor wees ons er echter nog maar eens op dat Supreme Commander niet draait om het micromanagment van individuele units of tactische schermutselingen. Om dit te illustreren kregen we een vergelijking tussen een waanzinnig groot slagschip met een klein eskader medium tanks. Het slagschip was ongeveer twintig tot dertig keer zo groot als een van de tanks en Taylor vertelde ons dat de grootste kracht ervan lag in de onwaarschijnlijke reikwijdte van zijn grote kannonnen (eerder dan in het grotere incasseringsvermogen zoals dat in vele andere rts games zou zijn geweest). De kanonnen konden de tanks tot as reduceren voor ze dicht genoeg genaderd waren om ook maar een gericht schot te lossen. Andere moderne strategiegames lijken de nadruk te willen leggen op het zo mooi mogelijk weergeven van alle actie en snelle gameplay. Volgens Taylor draaien die games om veldslagen, terwijl Supreme Commander draait om oorlog.

Ingenieurs-hobbyisten gevraagd
Een van de meest veelzeggende voorbeelden van wat deze topman van Gas Powered Games kon geven was de land-zeeslag die we vervolgens te zien kregen. Een leger deed een invasie vanuit het water, terwijl het andere zich doorheen een woud ploegde en daarbij bomen ontwortelde of in de fik stak. Individuele units kunnen heel groot zijn, maar veldslagen zullen toch uitgevochten worden door honderden verschillende door de speler zelf ontwikkelde units. Die ene speler die vanuit zijn kamertje ergens op de wereld iets uitvindt dat niemand anders hem voordeed kan hier zeer zeker een voordeel uit halen, maar moet tegelijkertijd beseffen dat er vele spelers zijn die daar iets helemaal anders tegenover kunnen stellen.

Bij het ontwikkelen van het game is men van nul begonnen. Niet enkel om maximum gebruik te maken van moderne hardware, maar ook om het toegankelijk (lees terugschaalbaar) te maken voor verschillende pc configuraties. Taylor liet vallen dat de grootste mappen in het spel ongeveer 6400 vierkante kilometer kunnen beslaan, maar net zo makkelijk teruggebracht kunnen worden naar een kleinere omvang voor minder ambitieuze schermutselingen.