UEFA Champions League 2006-2007

  » UEFA Champions League 2006-2007

Naam: UEFA Champions League 2006-2007
Game Trailers: Klik Hier
Genre: Sport
Platform: Xbox 360
Uitgever: EA Sports
Ontwikkelaar: EA Sports

Geplaatst op: 10-03-2007 - 22:37:53
Geplaatst door: Silverr.
70 / 100


Screenshots

           


Kaarten verzamelen

Een tijdje geleden konden we een bezoekje brengen aan het Redwood Shores-hoofdkwartier van Electronic Arts, waar we de gelegenheid kregen om aan de slag te gaan met de Xbox 360-versie van UEFA Champions League 2006-2007. Het was weinig verrassend dat het spel voor het overgrote deel op dezelfde manier speelde als FIFA 07, maar we konden toch ook enkele nieuwigheden ontdekken die het spel opnieuw interessant moeten maken voor liefhebbers van voetbalgames. Eén van de opvallendste nieuwigheden is de mogelijkheid om je eigen ultieme voetbalteam te creëren door de nodige ruilkaarten te verzamelen, en dit team dan te gebruiken in verschillende online (via Xbox Live) en offline spelmodes.

Om van start te gaan met deze nieuwe feature krijg je bij het begin van een spel een aantal trading-cards. In dat pakketje kaarten zal je voldoende spelerskaarten aantreffen om een elftal samen te stellen en zelfs om enkele vervangingen door te voeren, evenals andere kaarttypes die betrekking hebben op de coaches, trainingen, contracten, truitjes en stadions. Er zitten ook nog FIFA Lounge-achtige gameplaykaarten in het startpakket waarmee je tijdens een wedstrijd het tij kunt doen keren in jouw voordeel doordat deze kaarten betrekking hebben op de vaardigheden van een aantal spelers. Telkens je een wedstrijd hebt gespeeld, zal je credits verdienen - natuurlijk afhankelijk van je prestaties. Deze credits kunnen daarna gebruikt worden om boosterpacks met tien nieuwe kaarten aan te kopen. Bij het begin zullen er enkel bronzen boosterpacks beschikbaar zijn die middelmatige kaarten bevatten, maar naarmate je level stijgt zal je veel interessantere zilveren en gouden boosterpacks vrij kunnen spelen.

De aard van het beestje

Het ruilkaartensysteem dat gebruikt wordt in UEFA Champions League 2006-2007 is verrassend uitgebreid en zal veel meer omvatten dan alleen maar op zoek gaan naar de 24 beste spelerskaarten. Dit komt doordat de meer dan 2.500 verschillende spelers in het spel naast de acht standaardvaardigheden ook nog beschikken over drie karakteristieken, namelijk nationaliteit, voorkeurpositie en voorkeurformatie. Deze karakteristieken bepalen hoe goed een bepaalde speler tot zijn recht komt in jouw team met spelers met verschillende karakteristieken. De chemie tussen de verschillende spelers wordt daardoor alleen maar belangrijker - zeker in vergelijking met voorgaande voetbalgames van EA Sports. En het gaat nog verder, want bijvoorbeeld ook de coachkaarten bepalen mee of je een uitgebalanceerd en op elkaar ingespeeld team hebt.

Zodra je je team hebt samengesteld, kan je het gebruiken in de verschillende spelmodes. Interessant is het feit dat de vaardigheden en statistieken van je team in alle modes gebruikt worden. Geraakt één van je spelers bijvoorbeeld geblesseerd tijdens een online wedstrijdje, dan zal hij ook geblesseerd zijn als je de UEFA Champions League Tournament-mode wil spelen. Blessures zijn waarschijnlijk het meest voor de hand liggende toepassingsgebied voor deze feature, maar ook schorsingen, trainingsgevolgen en contracten worden persistent toegepast in de verschillende spelmodes. Spelerscontracten worden bepaald aan de hand van het aantal wedstrijden waaraan ze deel kunnen nemen; de enige manier om een speler bij je team te houden is via een contractkaart uit één van de eerder vermelde boosterpacks.