Wii sports

  » Wii sports

Naam: Wii sports
Game Trailers: Klik Hier
Genre: Sport
Platform: Wii
Uitgever: Nintendo
Ontwikkelaar: Nintendo

Geplaatst op: 10-03-2007 - 22:26:35
Geplaatst door: Silverr.
76 / 100




Topper voor de kerstperiode?
Wii Sports zou een van de meest gespeelde games moeten worden tijdens de kersperiode, zeker als je weet dat het gratis gebundeld wordt bij de lancering van Nintendo's nieuwste Wii console in de VS en ook bij ons in Europa. Voor wie nog nooit van dit game gehoord heeft, het is een mix van verschillende minigames gebaseerd op uiteenlopende sporttakken en maakt volop gebruik van de bewegingsgevoelige controller van de Wii.

Boxing Bij het boksgame wordt gebruik gemaakt van de Wii-mote (de er als een gewone aftandsbediening uitziende standaardcontroller van de Wii zeg maar) en de nunchuck controller (die je er met een kabeltje aan bevestigt). Boxing is een van de meest intuïtieve games in dit sportpakket, misschien wel van de hele lanceringsaanbod. Je houdt een controller rechtop in beide handen en zal al naargelang je beweging linker- en rechterhoeken uitdelen, alsook uppercuts en andere fijne slagertechnieken. Net zoals dat met het echte boksen het geval is, bestaat de helft van de tactiek uit zelf zo weinig mogelijk slagen en stoten te incasseren. Daarvoor moet je hier de controllers in de normale positie (rechtop) houden.

Wii Sports boxing ondersteunt ook Mii, het personage dat je in het hoofdmenu creëert en jou zal vertegenwoordigen in een hele reeks Wii games. Boxing zelf volgt een vrij traditioneel vechtmodel met een gezondheidsmeter onderaan je scherm die je vertelt hoe goed of hoe slecht je er aan toe bent en een timer die aftelt naar het einde van de ronde. Als je gezondheid onder een bepaald niveau zakt, wordt je duizelig en meer kwetsbaar voor aanvallen van je tegenstander. Wanneer deze dan een knock-out punch uitdeelt zal je onheroepelijk tegen het canvas aangaan. Horizontaal moet je dan heftig met de controllers heen en weer schudden om voor de tiende tel van de scheidsrechter weer op de been te raken.

Boxing vereist niet zo heel veel precisie, maar dat betekent niet dat het niet leuk is, zeker niet in de tweespelersessies die we uitprobeerden. Je kan je eigen uitdagende moves maken door je armen open te spreiden alsof je een aanval verwelkomt en het is redelijk makkelijk om al van in het begin heel schadelijke combinaties uit te delen. Af en toe interpreteert het spel je moves niet helemaal zoals jij bedoelde, maar zolang je jezelf beschermt wanneer de andere al te sterk uithaalt, zit je min of meer veilig. We wonnen onze eerste match en hoewel het best vermoeiend was, scoorden we toch twee knock-outs. Yessss!!!
Bowling
Bowling ziet er grafisch heel simplistisch uit, net zoals eigenlijk alle Wii Sports spelletjes. Ook hier kan je weer beroep doen op je Mii personage om je te vertegenwoordigen op het scherm. Wij testten een nog vrij sober singleplayerversie uit, maar in de volledige versie zullen er tot vier spelers in een partijtje ondersteund worden. Het bowlen zelf voelde heel natuurlijk aan. Je kan je personage (naar links en rechts) schuiven en roteren om je shot op te zetten en een lijn geeft dan min of meer het pad aan dat je bal zal volgen. Daarna druk je op de B toets om je speler naar de lane te laten wandelen en dan, tja, dan bowl je. Je zwaait de controller achter je, net zoals je met een echte bowlingbal zou doen, zwaait hem onderarms weer naar voren en gooit je bal. Subtiele bewegingen worden netjes opgevangen waardoor je je bal eventueel van een realistische spin kan voorzien met een laatste draaiing van je pols. Net zoals met het verderop besproken tennisgame voelt het allemaal heel echt aan eenmaal je het een paar keer geprobeerd hebt. We slaagden er zelfs in om een paar spares (eenzame kegels) te raken en dat is meer dan we van onze echte bowlervaringen kunnen zeggen.

Baseball Ook Baseball laat zich in deze reeks sporttitels franjeloos maar aangenaam spelen. Je staat op de plaats van de slagman met de controller in je hand alsof het een bat was. De eerste drie ballen die ons door de pitcher toegeworpen werden waren softballs die we haast moeiteloos tot in de tribunes mepten. Zoals verwacht bepaalt de timing van je swing of je de bal raakt en in welke richting deze weggeslagen wordt. We moeten in het begin een beetje vroeg geswingd hebben want de bal ging steeds linksaf over de muur.

De volgende set worpen getuigden al van wat meer variatie, zeker wat snelheid betrof. Daardoor gingen we bij onze eerste pogingen veelal de mist in. Na elke miss gaf het spel ons feedback door te vertellen of we onze slag te snel of te laat hadden ingezet. Niet veel later kregen we het door en ook deze ballen gingen haast zonder uitzondering het publiek in en niet langer enkel over de linkermuur. We konden uit deze demo echter nog niet opmaken of de verticale positie van onze bat iets uitmaakte en of je dus onder of over de bal kan swingen en zo missen ook al zit je timing goed. Ook kregen we hier geen pitchmechanisme te zien en weten niet eens of dit onderdeel uiteindelijk in Wii Sports zal zitten.