SSX Blur
» SSX Blur
|
|
Een veelbelovend huwelijk
Toen EA SSX Blur eind vorig jaar aankondigde leek deze combinatie van Nintendo's vernieuwende hardware en de snelle actie v an de SSX reeks een heel veelbelovend huwelijk. De manier over hoe je het game zou kunnen aansturen op de Wii deed ons al watertanden. Onlangs kreeg GameSpot eindelijk de kans om zijn nieuwsgierigheid te stillen met een korte hands-on sessie. Het game was nog lang niet klaar, maar ons viel alvast een gameplay op die trouw was aan de voorgaande afleveringen in de reeks aangevuld met een paar typische Wii trruks. SSX Blur lijkt de verwachtingen te zullen waarmaken.
De versie die wij mochten uittesten telde maar één racer, Mac, en een geremixte versie van de Happiness track zoals we die herkenden uit vorige games. We konden over de besneeuwde hellingen glijden in de bekende slopestyle mode en een kort voorproefje van een race smaken. Het game blijft dicht bij de vertrouwde formule van wat SSX tot zo'n succes heeft gemaakt met veel van dezelfde onderliggende spelmechanismen en structuur. Er zit echter altijd een zeker Wii element in verwerkt. In Blur krijg je twee hoofdmodes om uit te kizen: single en multiplayer. Het singleplayergame bestaat uit quickplay en tornooiopties, terwijl quickplay zelf toelaat om snel in 'big air', 'slope style', 'half-pipe', 'race' en 'slalom race' laat jumpen. Tournament mode vormt de hoofdbrok van het singleplayerluik en gooit je in een competitie waarin je uiteindelijke doel is om de top van de berg te bereiken en deze vervolgens af te boarden of skieën. Je vordert door goed te presteren in tal van alsmaar taaiere en meer gevarieerde events.
Split-screen en hot-seat
Het multiplayergedeelte is opgebouwd uit twee manieren om te spelen: een split-screen mode voor twee spelers en een hot-seat mode die tot vier spelers om de beurt toelaat. Yep, u leest het goed, er lijkt geeen online multiplayercomponent te bestaan. Je zal een van de twaalf personages kiezen, waarvan er tien ouwe bekenden zullen zijn voor de veteranen van deze reeks, met twee nieuwe gezichten speciaal ontwikkeld voor deze Blur. Let deze racers zal je dan je vaardigheden testen op twaalf tracks verspreid over drie bergen. Net zoals de racers zijn deze tracks een mix van vertrouwde afdalingen en nieuw materiaal. De gerecycleerde tracks zijn echter stuk voor stuk aangepast zodat ze beter aansluiten op de speelstijl van de Wii.
Dus hoe snowboard je op de Wii? Wel, vrij makkelijk. Het game heeft de basistechnieken van de SSX reeks genomen en ze verbonden aan de unieke mogelijkheden van de Wii afstandsbediening/controller. Om het eenvoudig te houden maakt het systeem onderscheid tussen controle op de grond en in de lucht. Je stuurt je racer door de Nunchuck te draaien, waarbij de analoge stick daarop je laat 'carven' om scherpere bochten te nemen. Je zal de Z knop gebruiken voor een snelheidsboost en je kan springen door de Nunchuk snel te flippen. Eens in de lucht zal je de afstandsbediening/remote gebruiken. Door deze naar links of rechts te bewegen draai je en je racer flipt (maakt een salto) als hij omhoog en omlaag beweegt. Om heelhuids te landen na de meer gestoorde stunts zal je de B knop indrukken om je personage weer min of meer met zijn voeten richting aardbol te bewegen. Oh ja, in de lucht kan je de analoge stick van de Nunchuk ook gebruiken om grabs en andere moves te doen.

