Stuntman Ignition
» Stuntman Ignition
|
|
In Stuntman Ignition speel jij de rol van een beloftevolle en ambitieuze stuntpiloot die een naam voor zich wil maken in Hollywood. De enige manier waarop je daarin kan slagen is de regisseurs van reclamefilmpjes en films onder de indruk te brengen van jouw kunnen. De stunts die in het begin van je carrière van je verwacht worden zijn relatief makkelijk, maar we kunnen jullie al vanuit onze eigen ervaring vertellen dat dat later heel anders wordt.
In Stuntman Ignition zal je in zes films aan het werk gezet worden en elk daarvan zal vereisen dat je minstens zes stuntscènes tot een goede afloop brengt. Als je het originele Stuntman speelde, dan weet je nog dat een enkele fout al genoeg was om te moeten herstarten, met als extra straf een lange laadtijd. In deze Stuntman mag je tot vijf stunts verknoeien voor de regisseur om een nieuwe poging vraagt. Het levert je misschien geen geweldig mooie score op, maar je kan wel verder gaan in het spel.
De eerste stuntscène die we probeerden (en na een paar pogingen zelfs met een bescheiden succes voltooiden) kwam uit de fictieve film Aftershock, meteen ook de eerste film uit het game. Het speelt zich allemaal af in een locatie die wel wat op het Canadese Vancouver lijkt en het is zonder twijfel een rampenfilm met aardbevingen en lavastromen. Terwijl we doorheen een brandende omgeving raceten met een rode sportwagen, verlangde de regisseur een reeks basisstunts zoals het heel bijna raken van een andere wagen, doorheen nauwe openingen rijden, bochten al schuivend doorkomen en af en toe een schanssprong maken. Wat we ons verder nog herinneren was de oplegger van een vrachtwagen waar we onze lage sportauto gewoon onderdoor reden en een carwash waar we op volle snelheid doorheen raasden om de vlammen die aan ons lakwerk likten te doven.
Na het succesvol beëindigen van de Aftershock-scène, verplaatsten we ons naar een andere console waar we een scène mochten uitproberen van een politiefilm uit de jaren '70: Overdrive, de vierde of vijfde van de zes films uit het spel. De achtergrond was een karikatuur van San Francisco en we mochten daar een 'crimineel' achtervolgen met een zogenaamde undercover politiewagen. Hier moesten we andere voertuigen inhalen op heel drukke straten, doorheen kratten knallen, over een taxistaanplaats jumpen en een 180 graden bocht maken binnen een heel kleine oppervlakte.
Een omgevingsobject gebruiken als springschans om doorheen de lucht te zeilen en uiteindelijk te landen op een vrachtschip was ongetwijfeld de meest gestoorde en spectaculaire scène van dit level, hoewel de verkeersdichtheid en het voetgangersaantal in de rest van onze rit er doorheen er voor zorgden dat er geen enkel saai moment opdook.



