Tony Hawks Project 8

  » Tony Hawks Project 8

Naam: Tony Hawks Project 8
Game Trailers: Klik Hier
Genre: Actie
Platform: Xbox
Uitgever: Activision
Ontwikkelaar: Shaba Games

Geplaatst op: 09-03-2007 - 00:02:11
Geplaatst door: Danny
68 / 100


Screenshots

           


Tony Hawk's Project 8 is het eerste spel in de reeks dat volledig opnieuw ontworpen werd voor de Xbox 360 en PlayStation 3. Dat betekent gelukkig (nog) niet dat Tony afscheid neemt van de oudere systemen als de PlayStation 2 en Xbox. Het spel maakt nog steeds gebruik van dezelfde soort doelen die je moet zien te bereiken als voorheen, en tegelijkertijd ondergaat het controlesysteem een aantal ingrijpende veranderingen. Dat resulteert in een game dat nog steeds van de pot gerukt aanvoelt, terwijl anderen hier op de redactie het omschrijven als een bootlegversie van het origineel.

De ontwikkelaar, Shaba Games (onderdeel van Activision), is erin geslaagd om de meeste features uit de Xbox 360-versie (ontwikkeld door NeverSoft) te implementeren in de PS2- en Xbox-versie van Tony Hawk's Project 8, en is er zelfs in geslaagd nog een aantal eigen ideetjes toe te voegen. 'Nail the trick' is zonder twijfel de belangrijkste nieuwe feature in Tony Hawk's Project 8, en die is gelukkig ook van de partij bij de current-gen versies. Met deze feature kan in slowmotion overgaan op elk moment dat je in de lucht bent met je deck. In plaats van je skater te controleren, schakel je dan over op controle van je voeten, via de twee analoge sticks van je controller. Door je voeten te bewegen, kan je het deck laten draaien en een flip uitvoeren. Door je voeten op verschillende momenten te bewegen, kan je overgaan in andere tricks, of je kan je voeten achteraan het deck plaatsen om zo terug over te gaan in real-time en opnieuw je skater te besturen. Het inventieve idee werkt erg goed op de Xbox 360, maar bij de PS2- en Xbox-versie is de timing niet precies genoeg, waardoor het niet helemaal werkt zoals het zou moeten.

Sommige veranderingen in Tony Hawk's Project 8 zijn behoorlijk drastisch als je ze vergelijkt met oudere versies van het spel. Nu kan je bijvoorbeeld een manual inzetten door simpelweg op de fliptrick-knop te drukken als je op de grond bent met je deck. Zoals vroeger kan ook nog steeds, maar met deze verandering lijkt het erop dat ze het uitvoeren van manuals makkelijker wilden maken. In de praktijk heb je er echter meer last dan plezier van, waardoor je meermaals een manual uitvoert terwijl dat eigenlijk niet de bedoeling was. Om alles nog makkelijker te maken, heb je nu ook de beschikking over een combotimer die verschijnt wanneer je stopt met tricks te doen. Als je opnieuw tricks doet voor de tijd verlopen is, dan tellen die laatste tricks gewoon mee voor één grote combo. Een laatste verandering met betrekking tot de besturing heeft te maken met je D-pad. Door er een paar keer op te drukken, win je snelheid als je skatet. Als je specialmeter dan ook nog eens gevuld is, krijg je nog een extra snelheidsboost. Deze veranderingen ondermijnen zeker niet de kwaliteit van het game, maar we vragen ons toch af waarom men per se iets dat goed was wou veranderen. De rest van de controles zijn ook ietsje minder. Het draaien bijvoorbeeld, voelt minder precies aan dan vroeger, waardoor het soms moeilijk wordt om je skater goed uit te lijnen voor een obstakel.

De levels in de Xbox 360-versie van Tony Hawk's Project 8 vloeien naadloos over in elkaar zonder laadtijden; das is niet het geval met deze versie van Tony Hawk's Project 8. De levels worden hier opgedeeld in individuele gebieden, waardoor je telkens een nieuwe moet opladen als je wil veranderen. Elk level kent z'n eigen set doelstellingen; er zitten enkele basic-doelen tussen, zoals grinden over een bepaalde lengte, maar ook moeilijkere waarbij je op verschillende plaatsen bijvoorbeeld een speciale trick moet doen. Elk gebied heeft ook z'n klassieke goals-mode, waarbij je telkens twee minuten de tijd krijgt om één van de tien doelen te bereiken - zoals in de oude Tony Hawk-games. En net als vroeger hoef je niet alle doelstellingen te bereiken om toegang te krijgen tot het volgende level. Het einddoel in de carrièremode is het halen van Project 8, Tony Hawk's nieuwste project waarbij hij op zoek gaat naar 's werelds acht beste skaters. Ondertussen ontmoet je ook nog een heleboel andere pro-skaters die elk nog een aantal andere doelstellingen voor je hebben. De carrièremode is dan ook nog steeds erg gevarieerd en voldoende lang - zoals we verwacht hadden.