God Hand

  » God Hand

Naam: God Hand
Game Trailers: Klik Hier
Genre: Actie
Platform: Playstation 2
Uitgever: Capcom
Ontwikkelaar: Clover Studio

Geplaatst op: 08-03-2007 - 17:25:30
Geplaatst door: Danny
82 / 100


Screenshots

           


Er zijn maar weinig echt goede 3D-beat-'em-ups die kunnen wedijveren met klassieke arcadegames als Double Dragon of Final Fight. De jongens van Clover Studio, die ons eerder al verblijdden met eigenzinnige, maar uitstekende titels als Viewtiful Joe en Okami, lijken daar met God Hand, een van de pot gerukt, in herhaling vallend, maar o zo uitdagend en snel martial arts-actiegame toch in te slagen. En het heeft helemaal niet de ambitie om een klassieker te worden; in de plaats krijgen we een jonge vechter voorgeschoteld, Gene, die er een sport van maakt om verschillende soorten crapuul met over-the-top moves en z'n goddelijke arm uit te schakelen. Het spel vereist dan ook de nodige snelle reflexen en als je getraind bent in het zogenaamde button-bashing is dat zeker een groot voordeel. Vind je dit allemaal al erg goed klinken? Dan moet je zeker verder lezen, want dit is er eentje voor jou.

In de 'goede' traditie van andere beat-'em-ups is er bij God Hand ook amper sprake van een achtergrondverhaal. Gelukkig hebben we niet echt een verhaal nodig om iemand - virtueel - eens goed af te rossen. De titel van het spel refereert naar de rechterarm van Gene (niet enkel z'n hand!), die om één of andere reden over waanzinnige krachten beschikt - dat geldt eigenlijk ook voor de linkerarm en de benen van Gene, maar kom. Alle andere vechters in het spel, inclusief een triootje demonen, willen die goddelijke kracht en willen Gene dus maar al te graag een arm armer maken. Anderzijds heeft Gene ook nog een appeltje te schillen met de bad-guys, dus kwam dat even goed uit. Tijdens z'n knokpartijtjes zal Gene geconfronteerd worden met allerlei schorriemorrie, gaande van een vadsige, Spaanse klinkende demon die luistert naar de naam Elvis, tot een meesteres met hoge hakken die met plezier enkele lieve pups vermorzelt. Bovenal zal Gene vooral punkers, criminelen, bendes en ander crapuul te lijf moeten gaan.

Het spel wordt uit de doeken gedaan aan de hand van een aantal levels die nog eens zijn opgedeeld in een half dozijn delen, waarbij de verschillende delen via korte, maar leuke tussenfilmpjes met elkaar worden verbonden in een poging toch één mooi geheel af te leveren. Elk deel heeft z'n eigen karakteristieken (eigen look, eigen muziek en unieke tegenstanders), maar ze voelen voor het overgrote deel toch hetzelfde aan. Hier moet je dus geen puzzels oplossen, over valkuilen springen of andere obstakels ontwijken. Het spel kan niet voorkomen dat het erg lang erg basic aanvoelt, waardoor je het ook relatief snel uitgespeeld zal hebben. Gelukkig blijft de actie leuk en gevarieerd omdat je voortdurend nieuwe gevechtsbewegingen ter beschikking krijgt en je arsenaal met bewegingen alleen maar groter wordt. Het spel kent dan ook meer dan honderd verschillende slagen en trappen die je kan gebruiken op je tegenstanders, en naarmate je er nog meer ontdekt, kan je ze zelf naar wens mappen op de controller en zo je eigen vechtstijl creëren. En als dat nog niet voldoende is, kan je ook nog power-ups aankopen die je maximale gezondheid nog verhogen en die je speciale vaardigheden een boost kunnen geven.

God Hand kan soms toch behoorlijk pittig zijn, aangezien Gene meermaals geconfronteerd wordt met een half dozijn tegenstanders die snel en hard terugslaan. Daarnaast kunnen ze heel wat bewegingen van Gene blokkeren, terwijl hij enkel kan ontwijken en een achterwaartse sprong kan maken om z'n tegenstanders te vlug af te zijn. Deze ontwijkende bewegingen worden met de analoge rechterstick uitgevoerd en zijn essentieel als je wil overleven tussen een groot aantal vijanden. Zoals je waarschijnlijk wel zelf kan raden, zijn de bewegingen van Gene erg gevarieerd; je beschikt over korte en snelle jabs, maar ook over krachtige slagen en trappen die een tegenstander het decor doen invliegen. Hij beschikt ook over moves die een blokkerende tegenstander doen wankelen, zodat je er lustig op kan blijven meppen. Als je hem voldoende voor z'n raap hebt geslagen, zal hij dizzy worden, wat het signaal is voor een soort van vijandspecifieke speciale move. Zo is er bijvoorbeeld een suplex of een DDT-move beschikbaar, die we nog kennen uit het catchwereldje. En als de vijand op de grond ligt, maar nog steeds niet opgeeft, kan je hem of haar blijven afrossen tot hij of zij niet meer beweegt.