Destroy All Humans 2

  » Destroy All Humans 2

Naam: Destroy All Humans 2
Game Trailers: Klik Hier
Genre: Actie
Platform: Handhelds
Uitgever: THQ
Ontwikkelaar: Pandemic Studios

Geplaatst op: 18-03-2007 - 17:55:38
Geplaatst door: Kimaru
78 / 100


Screenshots

       


Crypto is terug en klaar om de jaren 60 onveilig te maken. Bevat dit vervolg de juiste ingrediënten om het succesvolle eerste deel te doen vergeten?

Zoals Eelco al eerder in de preview aangaf, lijkt de speelbaarheid in dit vervolg weer op en top verzorgd. De fun en meligheid stralen van deze titel af en het is dan ook belangrijk om te weten dat deze persiflage op alles wat uit de jaren 60 komt, zichzelf absoluut niet serieus neemt.

Aan het eind van deel één zagen we hoe Crypto de rol van president van Amerika op zich nam en zich daarbij kostelijk vermaakte - niet in de laatste plaats omdat hij zich eindelijk een geslachtsorgaan had laten aanmeten. In het Witte Huis is het dan ook een komen en gaan van bloedmooie wannabee filmsterretjes. Gedurende tien jaar wordt het land bestuurd zonder echt in te gaan op ‘minder belangrijke dingen’, zoals de dreiging van de Koude Oorlog. Tot plotseling de Russen aanvallen en Crypto’s moederschip vernietigen met een nucleaire raketaanval. Crypto’s leidinggevende, Pox, weet nog net te ontsnappen door zichzelf te uploaden in een apparaat en samen met hem word je op de Aarde losgelaten waarbij je Amerika, Engeland, Japan, Rusland en de Maan aandoet. Je doel? Zoek de onderdelen van het moederschip, probeer achter de gemene plannen van de Russen te komen en bovendien…Destroy All Humans too!

In je strijd tegen de vijand heb je de beschikking over een indrukwekkend arsenaal aan oorlogstuig. De bekendste wapens zijn gelukkig weer aanwezig, zoals de Zap-O-Matic, die electriciteitsstralen afschiet en de Anal Probe Gun die met ongelooflijke snelheid een projectiel in iemands kont schiet (en daarna tot ontploffing komt). Met name bij het schieten met de Anal Probe Gun blijft het leuk om te zien hoe de ongelukkige die is geraakt rondrent als een kip zonder kop. Nieuwe toevoegingen als de Dislocator en de Gastro Gun zorgen voor nog meer van dit soort grinnik-momenten. Zo schiet de Dislacotor discs af die ervoor zorgen dat wanneer iets of iemand hier eenmaal door geraakt is, deze als een stuiterbal over het scherm rolt. De Gastro Gun is eigenlijk een oproepmiddel. Wanneer je deze gebruikt verschijnt er uit het niets een zwevende bondgenoot die alles en iedereen neerschiet. Al met al heb je acht wapens tot je beschikking, die ook uitvoerig te upgraden zijn. Oja, heb ik al gezegd dat er ook verborgen wapens te unlocken zijn gedurende het spel?

Gelukkig ben je niet alleen maar afhankelijk van wapens want Crypto heeft op het psychokinetische vlak één en ander bijgeleerd. Zo kan hij met behulp van telekinese mensen en allerlei objecten oppikken, heen en weer slingeren en vervolgens als een lappenpop weggooien. Hoe simpel dit ook klinkt; het blijft erg leuk om te doen. Al kan deze ervaring met telekinese niet tippen aan de briljante speelervaring hiermee uit Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy. Een toptitel van al meer dan twee jaar oud. Wanneer je nu namelijk iets of iemand in je mentale grip hebt, voelt de besturing ietwat stroef, houterig en niet zo soepel aan als ik eigenlijk zou willen. Ook bleven de mensen die ik op deze manier oppikte, af en toe met een ledemaat steken in de grond nadat ik ze plagerig op en neer liet stuiteren. Een beetje slordig afgewerkt lijkt wel. Al hoeft dit op zich niet iets te zijn om je erg aan te storen, aangezien Destroy all Humans 2 meer leuks te bieden heeft. Zo kun je onder andere voor een bepaalde tijd in iemands lijf treden, het zogenaamde Body Snatchen. Gedachten lezen behoort ook tot Crypto’s gaven en is erg leuk gedaan. Niet alleen krijg je – in de sfeer van het spel - de meest grappige en idiote gedachtes voor je kiezen, ook word je hierdoor herinnerd aan wat je volgende stap in een missie zou moeten zijn. Niet dat deze extra hints nodig zijn omdat het spel over het geheel genomen niet moeilijk is te noemen.

Wat ook in het voordeel van Destroy All Humans 2 werkt is het feit dat er naast de hoofdmissies veel variatie in de submissies is. Wel is duidelijk dat het sluip aspect uit het eerste deel op een laag pitje is gezet: dit vervolg is duidelijk meer aktie georiënteerd. Zo kun je in free roaming style door de stad rennen of je UFO betreden om al vliegende nog meer schade aan te richten. Deze UFO komt onder andere geleverd met een Abducto Beam – straal mensen en voertuigen op, om energieën te verwekken of slinger ze gewoon een eind weg - , een Death Ray, en een Quantum Deconstructor. Kort samengevat: er zijn, verdeeld over vijf grote levels, genoeg mogelijkheden om je uit te leven op al het Aardse leven.

Waar het speelbaarheidsgedeelte goed in elkaar zit, is het grafische gedeelte niet echt indrukwekkend. Visueel ziet het er dan wel wat beter uit als zijn voorganger maar echt onder de indruk was ik niet. Zo had ik het daarnet over het in de grond blijven steken van ledematen maar wat ook irritant is, zijn de voertuigen die uit het niets verschijnen en vervolgens in het niets verdwijnen. Voor de goede orde; dit had niets te maken met sci-fi hoor. Veel last van pop-up dus, waar ik me in deze tijden van next-gen grafisch geweld toch best wel aan stoor. Bovendien helpt het feit dat er in elk level veel karakters rondlopen die er hetzelfde uitzien, ook niet aan mee. Het lijkt net alsof ze telkens net buiten beeld opnieuw gegenereerd worden. Hadden de ontwikkelaars de inspiratie niet meer om de bevolking er ietwat meer gevarieerd uit te laten zien? Ook de optie om co-op met twee spelers tegelijk te spelen lijkt er met de haren bijgesleept. Behalve dat dit de enige aanwezige multiplayer mode is, voegt het niet zo heel veel toe. Natuurlijk is het leuk om met een vriend in co-op te spelen maar had het niet veel leuker kunnen zijn om ook de optie te hebben om tegen een vriend te kunnen spelen door middel van deathmatch? Wat mij betreft een gemiste kans maar ach, misschien in deel 3?

Aan het eind slaat de balans voor Destroy All Humans 2 toch duidelijk over naar de positieve kant, wat naast eerder genoemde positieve punten ook erg te danken is aan een subtiel aanwezige maar zeer sfeervolle muzikale score. Voeg daar de over-the-top maar uiterst humoristische Jack Nicholson-achtige voice-over voor Crypto aan toe en ik weet zeker dat dit een van de leukste spellen voor de current-gen spelcomputers van het moment is.

Destroy All Humans 2 is een ontzettend leuk vervolg geworden die het vooral moet hebben van de actie, de melige humor en Crypto’s scherpe opmerkingen. Een leuke nieuwe toepassing is de co-op mode, al blijft het zonde dat dit de enige multiplayer mode is. Verder is de jaren 60 sfeer goed neergezet wat mede te danken is aan de achtergrondmuziek. Op het visuele vlak had het spel beter afgewerkt kunnen worden; denk aan de pop-up en het feit dat de bevolking van een stad als San Francisco hier lijkt te bestaan uit niet meer dan tien verschillend uitziende personen. Heb je hier lak aan en wil je een onderhoudend spel waar je nog om kunt moet lachen ook dan raad ik je deze titel zeker aan.