Quake IV
» Quake IV
|
|
Want hoe erg ik ook verleid wordt door de wulpse vormen van mijn nieuwste roodharige vlam, id Software maakt ook op de Xbox 360 zonder enige genade korte metten met alle concurrentie. Propagandistische verhalen van liefhebbers van andere First Person Shooters ten spijt. Quake IV vernietigt ook hier alle tegenstand met zijn even Spartaanse als gewelddadige gamebeleving. Het lapt alle innovativiteit aan de laars en herinnert de gamer van vandaag de dag dat je niet allemaal gimmicks op je af geschoten hoeft te krijgen om een ervaring van jewelste te hebben.
Voor de mensen die het laatste halfjaar op een andere planeet hebben vertoefd en geen idee hebben wat Quake is hier even een korte samenvatting van het dunne maar afdoende verhaal van Quake IV. De aarde is in oorlog met een weerzinwekkend ras van half mensen en half machines, de Strogg genaamd. In Quake II hebben we kunnen zien hoe de marinier die jij toen speelde het super kanon vernietigde en de leider van de Strogg afmaakte. Nu is de weg vrij voor de invasie van de thuisplaneet Stroggos. Duizenden mariniers stormen uit hun pods en landingsvoertuigen om de strijd aan te gaan met de genadeloze vijand. Jij bent één van deze mariniers.
Grafisch doet de game echt niet onder voor de PC-versie en ondanks een kleine hapering in de sequenties hier en daar wordt je in de strijd gezogen. Ben je een liefhebber van Halo? Probeer Quake, de besturing is vrijwel identiek en ook de wijze van spelen is ergens wel gelijk. Je slacht je een weg van locatie tot locatie met steeds groter wordend wapentuig. Quake doet echter niet al te moeilijk over het mee te slepen arsenaal. Krijg je een nieuw wapen, dan houdt je deze gewoon bij je. Niet realistisch, maar dat is ook niet de bedoeling van deze game en sowieso van old skool videogames.
Anders dan bij de PC versie is het save systeem. Overschrijf je een eerder savepoint dan plaatst de game deze niet automatisch bovenaan waardoor je nog wel eens aan het zoeken bent naar je laatste savepoint. Hinderlijk maar niet desastreus. De overgang van muis/toetsenbord naar joypad is een hele natuurlijke in de singleplayer maar doet in de hectische multiplayer nog wel een beetje onwennig aan voor mij als PC-Quaker. Toch zullen de Halo-fan boys deze overstap niet eens merken omdat zij al gewend zijn aan de hectische gameplay in de eerder genoemde game.
Quake IV is wat mij betreft de game van het jaar. Niet alleen vanwege het heerlijke no-nonsense old skool schietwerk, de perfecte afwerking en de super multiplay, maar gewoon voor het hele allround gevoel dat de game mij geeft. Erg tof is de tweede disk waar je niet alleen allemaal interviews op te zien krijgt met de diverse betrokken ontwikkelaars van zowel id Software als Raven Software maar ook Quake II volledig op je Xbox 360 voorbij dendert. Natuurlijk is de game inmiddels gedateerd maar de echte Quake fan zal dit worst zijn. Quake rules. Punt uit.



