Perfect Dark Zero

  » Perfect Dark Zero

Naam: Perfect Dark Zero
Game Trailers: Klik Hier
Genre: Shooter
Platform: Xbox 360
Uitgever: Microsoft
Ontwikkelaar: Rare

Geplaatst op: 18-03-2007 - 00:17:51
Geplaatst door: Kimaru
84 / 100


Screenshots

           


Perfect Dark Zero is één van de exclusieve games voor de Xbox 360. Het is tevens de terugkeer van de sexy spionne Joanna Dark. Maakt deze dodelijke redhead weer de nodige indruk?

Terwijl ik vroeger toch echt als een blok viel voor iedere blonde schone die ten tonele kwam ben ik ouder (wijzer?) maar vooral ben ik meer open gaan staan voor dames anders dan die blondjes waar de halve wereld al achter aan marcheert. Zo heb ik laatst ontdekt dat ik bijzonder gecharmeerd kan zijn van vrouwen met rode haren en naast een vrouwelijk voorkomen een stoere uitstraling. Laat de hoofdrolspeelster van het langverwachte Perfect Dark Zero nu precies voldoen aan dit signalement.

Langverwacht aangezien de titel oorspronkelijk op de GameCube zou verschijnen. Rare werd echter overgenomen door Microsoft. Deze overname resulteerde in het vertrek van enkele prominente medewerkers van Rare naar onder andere ontwikkelaar Free Radical, die je zou moeten kennen van de TimeSplitters-reeks. Microsoft leek Rare te zijn vergeten door het enorme succes van Halo en diens opvolger. Het bedrijf maakte enkele aardige doch niet echt klassieke titels maar nu blijkt dat ze in het geheim bezig waren met het maken van enkele games voor de nieuwste Xbox, de 360. Het introfilmpje doet direct sterk denken aan die van een James Bond film en met in gedachten de klassieker Goldeneye 007 wekt dit hoge verwachtingen. Snel doorklikken en je kan beginnen met eerste van de veertien missies in de singleplayer-campagne. Wat direct opvalt is dat de tussenfilmpjes niet echt van enorm hoog niveau zijn. De beelden zien er Spartaans uit en bewegen hier en daar iet wat schokkerig. Het angst zweet breekt mij uit. “Mijn god, Rare jullie laten mij toch niet in de steek?!�.

Gelukkig oogt Perfect Dark Zero ingame een stuk beter. Let wel, we testten de game (expres) op een gewone breedbeeld tv omdat we er vanuit gaan dat het leeuwendeel van de bezoekers van GameZ nog niet de jackpot heeft gewonnen en een HD TV in huis heeft gehaald. De grafische pracht van de game wordt op een HDTV zeker met 40% verhoogd. Wat in de tutorial al duidelijk wordt, is dat je naast te verwachten invloeden van Goldeneye en Perfect Dark ook ideeën voorbij ziet komen uit games als Metal Gear Solid en het bijna vergeten Descent. De hele look & feel van de game doen erg cartoony aan, manga zelfs. Dit is een stijl die je moet liggen. Alles is bijzonder kleurrijk en er zit een dikke laag vernis over de graphics waardoor de hele presentatie van de game redelijk glansrijk overkomt. Al met al is de algehele grafische presentatie iets waar je van moet houden en die mij doet vermoeden dat de game eigenlijk voor de eerste Xbox bedoeld was. Zo dat klinkt als een tegenvaller, maar toch is de game dat zeker niet.

Vette gameplay

Want op het gebied van gameplay doet Rare waar het goed in is, leuke, meeslepende en bovenal innovatieve gameplay op een hoog tempo op de speler afvuren. Hoewel niet even consistent is de game lekker interactief. Niet zo vergaand zoals in de wereld van F.E.A.R., waarin werkelijk alles aan flarden geschoten kon worden, maar wel zo dat de meeste dingen kogelgaten kunnen krijgen en laptops, benzinevaten en glas explodeert, wat behoorlijk bijdraagt aan de sfeer van hectische vuurgevechten. Ik haalde net expres even F.E.A.R. aan omdat de makers van deze prima game er prat op gingen dat het zo interactief was, toch kun je in Perfect Dark Zero iets dat in Vivendi’s engste game niet lukte.

Jawel, de lampen kunnen weer allemaal kapot worden geschoten en…de lijken van afgeschoten baddies blijven liggen. Ja ik ben nu eenmaal gevoelig voor dergelijke details die in mijn beleving veel toevoegen aan de overal gameplay. Dit geldt trouwens ook voor de voertuigen die iedere shooter bijna plichtmatig in zijn strot gedouwd krijgt. Ook Perfect Dark Zero heeft er aan moeten geloven en niet geheel onverdienstelijk. Toch blijven de missies waarin je ‘gewoon’ aan de wandel bent veruit favoriet. Een game als Halo waarin voertuigen een belangrijke rol spelen wordt maar zelden overtroffen in zijn simplistische genialiteit. Ook Perfect Dark Zero slaagt er niet in de Master Chief en de zijnen in te halen. Springen is net als in de vorige delen games van zowel Rare als Free Radical uit den boze en is dus niet geïmplementeerd in de gameplay, maar je zult het nooit echt missen. Perfect Dark Zero heeft wel weer een puike multiplayer die varieert van een bijzonder leuke Coöp Mode, het eindeloos knallen in Killcount en zelfs het op Battlefield lijkende Territorial Gains. Allemaal helemaal goed.

Doen of laten?

Dit brengt mij tot een bijna onmogelijke opgave…wat is nu mijn eindoordeel? Aan de ene kant ben ik er van overtuigd dat de Xbox 360 tot zoveel meer in staat is. Natuurlijk gaat het hier om een eerste generatie titel voor de 360. Terwijl ik heb staan kwijlen toen ik Project Gotham Racing 3 zag (als niet-racefan), had Perfect Dark Zero minder impact. Toch kent de game ook geweldige details op grafisch gebied. Het wisselen van magazijn en dan bijvoorbeeld de glans op de nagellak van madam Dark zijn echt heel bijzonder.

Perfect Dark Zero is gewoon goed, dit buiten iedere discussie. Er zijn maar weinig First Person Shooters die je zo’n hoge funfactor bieden met zo’n hoge diversiteit als deze game. Toch schiet het shooteravontuur van Joanna net te kort om aan de hooggespannen verwachtingen te voldoen en dit vooral dan op grafisch gebied. Misschien moeten we hem over een paar jaar nogmaals reviewen wanneer HDTV wel de nieuwe norm is. Perfect Dark is gewoonweg niet de nieuwe Halo, wat alle Xbox-fanaten natuurlijk wel een beetje hadden gehoopt, ikzelf inclusief. Kijk je voorbij de grafische kritiekpunten (of ben je in het bezit van een HDTV) dan heb je een geweldige belevenis waar je nog wel even zoet mee zult zijn.