Peter Jacksons King Kong
» Peter Jacksons King Kong
|
|
De film laat nog even op zich wachten, maar wij speelden alvast het interactieve King Kong-avontuur op de XBox 360.
Eerlijk gezegd ben ik niet zo'n bioscoopganger. Luidruchtig en asociaal publiek, en woekerprijzen voor een flesje Cola. Het is niet echt aan mij besteed. King Kong is wat dat betreft een uitzondering, want na het spelen van de game, kan ik niet wachten om de gelijknamige film te zien. Je begint het spel op een schip, waarmee je onderweg bent naar Skull Island om opnames voor een film te maken. Iedereen met een beetje verstand blijft natuurlijk uit de buurt van plaatsen met het woord Skull in de naam, maar goed. Kennelijk heeft de bemanning niet genoeg horrorfilms gezien en dus word je bij aankomst met een drietal anderen in een sloep geknikkerd en ben je voordat je het weet op weg naar het eiland. Dit drietal, cameraman Carl, actrice Ann en eerste Matroos Hayes, vergezellen je voor het grootste deel van dit avontuur. Een avontuur waarbij je King Kong, holbewoners en vooral heel veel dinosaurussen tegenkomt. Een soort Jurassic Park met holbewoners en een grote aap, dat belooft niet veel goeds.
In King Kong speel je afwisselend als twee verschillende personages. Ten eerste heb je Jack Driscoll, een stoere ongeschoren bikkel die met de filmploeg is meegestuurd naar het eiland. Naast Jack zul je in sommige levels ook als King Kong zelf mogen spelen, maar daarover later meer. Jack neemt het gedeelte first-person shooter voor zijn rekening. De dino’s hebben het niet zo op hem en jij mag laten blijken dat dat gevoel wederzijds is. Veel schieten, beetje puzzelen, het lijkt op het eerste gezicht niet veel bijzonders. Maar, en nu komt de verrassing: dat is het juist wél. Wat deze delen namelijk onderscheidt van andere shooters zijn niet alleen de fabelachtig mooie graphics, maar ook de kleine shot realisme. Je kunt maar één wapen plus een speer meedragen en je hebt geen munitiemeter, gezondheidsmeter of welke vorm van luxe dan ook. In plaats daarvan krijg je een kaal scherm zonder metertjes en merk je door een plotse rode gloed over je scherm vanzelf wanneer je geraakt wordt. Dit principe blijkt zeer goed te werken en het rode zwalkende scherm werkt verwarrend en verhoogd de spanning tegelijkertijd.
Indirect
Een heel andere wending krijgt de gameplay wanneer je King Kong zelf mag besturen. En een wending die er mag zijn is het zeker, want het spelen als de grote aap voelt als een verlossing na het spelen van iemand die met twee klappen dood is. De besturing van Kong voelt precies zoals je zou verwachten: log en traag, maar wel super sterk. Onoverwinnelijk ben je echter niet, want hoewel je veel dinosaurussen met één klap de grond in ramt, zijn de gevechten lang niet zo simpel als het lijkt. Vaak word je door meerdere tegenstanders tegelijk belaagt en vooral de zogenaamde V-Rex is een zeer geduchte tegenstander. Wel jammer is dat het vechtsysteem een beetje vreemd in elkaar steekt. Een directe klap tegen een V-Rex werkt bijvoorbeeld niet. In plaats daarvan moet je eerst een uitwijkende manoeuvre maken en vervolgens een aanval uitvoeren. Een vreemd gegeven dat als gevolg heeft dat veel gevechten noodgedwongen hetzelfde verlopen. Het spelen als Kong kan hierdoor op den duur een beetje saai worden.
Natuurlijk heeft elke game zijn minpuntjes en ik kan het ook niet laten om een paar kleine ongenoegens te spuien. Het is namelijk jammer dat gezien de verder prachtige vormgeving en presentatie, sommige kleine dingen wat zwak overkomen. Om te beginnen: de animaties. Doordat de meeste prima in orde zijn, vallen de mindere juist extra op. De vreemde, onmenselijke manier waarop Jack de shotgun vasthoudt bijvoorbeeld. Of wat te denken van het feit dat zijn arm ineens twee meter lang lijkt wanneer hij eerder genoemd wapen herlaad. Een ander punt dat sommigen tegen het hoofd zal stoten is de herhaling in de Jack-gameplay. Regelmatig zul je één of meerdere personen moeten escorteren en (natuurlijk) word je hierbij vaak belaagd door grote groepen dino's. Spijtig genoeg zijn jij en Hayes de enige die met wapens overweg kunnen. Dit betekent dat je constant Carl en Ann moet beschermen, die op zulke momenten spastisch om zich heen staan te prikken met hun miezerige speertjes.
King Kong (the game) moet het uiteindelijk vooral hebben van z’n sfeer en sfeer is iets dat het spel in overvloed heeft. Het weet een zeer overtuigende setting neer te zetten en hierdoor een soort ‘filmgevoel’ op te roepen. Je speelt eigenlijk gewoon de film na, waarbij je de ene keer een schietgrage avonturier speelt en de andere keer een grote aap. King Kong is door de fantastische graphics en lekkere, spannende gameplay een filmische game van topformaat. Zo filmisch, dat je misschien zelfs beter de game kunt spelen, dan dat je naar de bioscoop gaat. Dat bespaart je in ieder geval de eerder genoemde plakkerige vloeren en veel te dure frisdrank.



