WarioWare: Smooth Moves

  » WarioWare: Smooth Moves

Naam: WarioWare: Smooth Moves
Game Trailers: Klik Hier
Genre: Avontuur
Platform: Wii
Uitgever: Nintendo
Ontwikkelaar: Intelligent Systems

Geplaatst op: 17-03-2007 - 19:31:13
Geplaatst door: Kimaru
84 / 100


Screenshots

           


Wario is niet meer tevreden met idioterie die zich alleen op het scherm afspeelt. Hij wil die idioterie nu ook de huiskamer in brengen.

Dit speelt hij klaar door de gouden combinatie van de compleet geschifte WarioWare microgames met de WiMote in WarioWare: Smooth moves. Wanneer je deze game in huis haalt moet je er op voorbereid zijn om ter (leed)vermaak van vrienden en familie voor de televisie staan te hoelahoepen, een olifant te imiteren en dolle kontklapdansjes uit te voeren.

WarioWare: Smooth Moves gaat letterlijk verder waar andere WarioWare-games ophielden. Voor wie nog nooit eerder het merkwaardige genoegen had om een game uit deze serie te spelen, de hoofdmoot bestaat uit in het diepe gegooid worden in microgames, waarbinnen je een vreemde taak (steek vinger in neus, wapper een scheet weg, stel een sandwich samen) in aparte grafische stijl in vijf seconden uit moet voeren. Doe je dat goed, dan ga je ongehinderd door naar de volgende microgame. Verpruts je het, dan kost je dat één van je vier levens. Dit alles in rap tempo, tot je de boss stage bereikt, waarin je vaak meer tijd gegund wordt en waarin je een extra leven kunt verdienen.

Tot zover niets veranderd. WarioWare: Smooth Moves kent eenzelfde structuur als de Touched! en Twisted! uitvoeringen in de reeks, waarbij je opent met een leuke en compleet onzinnige story mode. Hierin speel je verschillende personages uit de WarioWare-cast vrij die allemaal hun eigen aanbod aan microgames hebben en is het doel om elke boss stage door te komen, voordat je elke set tot in het oneindige, met steeds sneller verlopende microgames voor high scores kunt herspelen. Speel je de story mode uit, dan speel je ook de multiplayer-mode vrij. Waar Smooth Moves een heel nieuw scala aan mogelijkheden opent is met de WiiMote, die in de game is omgedoopt tot mystiek kunstvoorwerp, de Form Baton genaamd. Verschillende microgames vereisen verschillende aan te nemen houdingen met de Remote, die, wanneer ze voor het eerst in de story mode voorkomen, geïntroduceerd worden door wat klinkt als een lome Zen-meester met een droog gevoel voor humor. Daarna vertelt een pictogram voorafgaand aan elke microgame welke houding aangenomen dient te worden. En dit is waar de waanzin van WarioWare nog verder over de top gaat.

De eerste microgames zullen je vragen om de Remote, pardon, de Form Baton vast te houden als een afstandbediening, een paraplu of een trektouw. De gerelateerde microgames hebben niet direct iets met afstandbedieningen, paraplu’s of trektouwen te maken, maar gebruiken deze houdingen als uitgangspunt voor de spelsituaties, waarin jij razendsnel de bedoeling uit moet vinden om ze tot een goed einde te brengen. Net als in elke Wario Ware vergt dit in eerste instantie een messcherpe combinatie van goed inschatten, snel werkende hersenen en oog-hand coördinatie. Maar wanneer er van je gevraagd wordt de Form Baton omgekeerd op de tafel te leggen, op je heup, met de handen in de zij en borst vooruit te plaatsen, of op je hoofd, of voor je neus te plaatsen, voel je jezelf even idioot als de gestoorde figuren en spelsituaties op het scherm. Natuurlijk kan elke slimme gamer de maffe houdingen vertalen naar meer praktische, die hetzelfde on screen effect zullen hebben, maar het helpt wel degelijk, zowel voor de gein als voor het snel door hebben van de 200 verschillende spelsituaties om aan regel drie van Smooth Moves gehoor te geven: Laat al je remmingen varen.

Zo los op alle onderdelen bekeken kan je je vraagtekens stellen bij de WarioWare games. Maar als totaalpakket van psychedelische kleuren, knettergek geluid, vervreemdende beelden, oprecht leuke en onwereldse humor en kernachtige, adrenalinepompende gameplay werkt en klopt het allemaal. Tel daarbij de duidelijk verbeterde graphics (waar het de stijl van een microgame past), messcherpe presentatie, een 12-speler multiplayer (hoewel niet echt praktisch), op zichzelf staande minigames en het ideale huwelijk van de game met de Form Baton bij op en je hebt iets dat zich duidelijk onderscheid van al de Wii-minigame festijnen en door iedereen een keer ervaren moet worden. Vooral als je nog nooit eerder een WarioWare game gespeeld hebt, zal Smooth Moves je in geen geval onberoerd laten.